Pravidlá


ZÁKLADNÉ USTANOVENIE PRAVIDIEL

 

Žiadateľ o Whitelist by si mal prečítať pravidla poctivo lebo pri WL pohovore je prísne hodnotená znalosť detajlov v RP žiadateľ má nárok na 3 strikes Časová chyba sa počita ako 0.5 strike.

 

Roleplay (RP): Je hranie roly, kde sa hráč vžíva do postavy a koná realisticky podľa jej povahy a príbehu v simulovanom svete hry. Všetky akcie a rozhodnutia musia byť v súlade so svetom hry a rešpektovať jeho pravidlá.

 

Play to Win (P2W): Správanie, pri ktorom hráč robí všetko preto, aby dosiahol víťazstvo, aj za cenu porušenia pravidiel RP alebo nereálneho hrania postavy. Toto správanie nie je povolené, pretože narúša férovosť a zábavu pre ostatných hráčov. Všetky situácie by mali byť riešené realisticky, aj keď to znamená, že vaša postava prehrá alebo bude čeliť nepriaznivým následkom.

 

OOC (Out Of Character): Označuje všetko, čo hráč hovorí alebo robí mimo role svojej postavy, teda ako osoba mimo hry. Používanie OOC v IC (In Character) situáciách je zakázané. Všetky rozhovory, rozhodnutia a akcie musia byť vykonávané v súlade s rolou vašej postavy. Ak je nutné komunikovať OOC, mal by byť použitý LOOC chat alebo Cruels discord...
Zneužívanie OOC na ovplyvnenie RP situácií je prísne zakázané.

 

IC (In Character): Znamená, že všetky akcie, rozhovory a rozhodnutia hráča musia vychádzať z role jeho postavy. Hráč musí konať a reagovať realisticky podľa charakteru a príbehu svojej postavy. Informácie získané mimo hry (OOC) nemôžu byť použité v IC situáciách. Všetky interakcie medzi hráčmi v IC musia rešpektovať pravidlá a udržiavať RP na vysokej úrovni.

 

Príkazy:

  • /me - Tento príkaz sa používa na opis akcií vašej postavy, ktoré nie sú priamo viditeľné alebo vyžadujú bližšie vysvetlenie. Môžete ním opísať, čo vaša postava robí alebo akým spôsobom reaguje. Používajte ho na realistické a zrozumiteľné popisy.
  • /do - Slúži na opis okolností alebo faktov o prostredí alebo situácii, ktoré sú viditeľné pre ostatných hráčov. Používa sa tiež na potvrdenie úspešnosti alebo neúspešnosti akcie, kde ostatní môžu reagovať na vašu situáciu. Taktiež sa dá pomocou tohto príkazu rpiť Passive a je prísne zakázané klamať.
  • /stav -Tento príkaz sa používa na opis fyzického alebo psychického stavu vašej postavy. Pomáha ostatným hráčom lepšie pochopiť, ako sa vaša postava cíti alebo v akom stave sa nachádza. Mal by byť použitý na realistický opis zdravotných, emocionálnych alebo iných stavov, ktoré nie sú priamo viditeľné a sú reálne. Príkaz na odstránenie - /stavdel
  • /zde - Tento príkaz sa používa na potvrdenie prítomnosti alebo polohy konkrétnej veci v hre. Slúži na objasnenie, či je niečo na určitom mieste, keď to nie je zjavné z vizuálnych prvkov hry. Príkaz na odstránenie - /zdedel
  • /try - Tento príkaz sa používa na pokus o vykonanie určitej akcie, ktorá nemusí mať zaručený úspech. Používa sa najmä v situáciách, kde výsledok akcie nie je istý, a je na ostatných hráčoch alebo na náhode, či akcia uspeje alebo zlyhá. Môže sa tiež vyhodnocovať pomocou súhlasu ostatných hráčov.
  • Príklady príkazov:
  • "/me Kontroluje stav osoby...", "/me Vyberá gitaru z obalu.", "/me Nasadzuje dvere do pántov.","/me Volá odťahovú službu."
  • "/do Aké vidí zranenia ?","/do Gitara je poškodená.","/do Sú dvere dobre nasadené ?","/do Prichádza odťahová služba a odťahuje vozidlo"
  • "/stav Vyzerá byť zranený, ťažko dýcha", "/stav Má zašité obočie"
  • "/zde Na zemi je kaluž krvi"
  • "/try Pokúsi sa preskočiť potok"

 

PK(Player Kill): Toto pravidlo sa vzťahuje na situácie, kedy je postava dočasne zranená v rámci roleplayu.
Na našom serveri máme implementovaný skript, ktorý obsahuje dve fázy animácie smrti:

  • Prvá fáza (Prvá smrť - Zabitie): Hráč si pamätá všetky udalosti a interakcie z poslednej RP akcie. To znamená, že ak dôjde k takej smrti, tak hráč, po ošetrení môže pokračovať v hraní s poznaním situácie, ktorá viedla k jeho úmrtiu.
  • Druhá fáza (Druhá smrť - Dorazenie v zabití): Keď postava leží úplne na chrbte a prebieha druhá animácia smrti, hráč zabúda všetky informácie o poslednej RP akcii. To znamená, že ak hráč prejde do tejto fázy, jeho postava nemá žiadne vedomosti o tom, čo sa stalo pred smrťou (v poslednej RP akcii), a hráč nemôže tieto informácie využiť po ošetrení v ďalšom RP.

 

CK(Charakter Kill): Úplné zabitie vášho charakteru. Po CK je vaša postava kompletne zmazaná spoločne s majetkom získaným počas jej existencie. Vypísať tiket a každé CK sa musí poctivo doRPiť až do krematória či ukončenia jej existencie v oceáne a podobne. Pokiaľ CK podáva nelegálna organizácia musí to sledovať admin cez spectate. Pri vstupe hráča do nelegálnej frakcie môže majiteľ tejto frakcie kedykoľvek udeliť CK členovi organizácie, ale musí pri tom informovať AT v Tikete! O akékoľvek CK (až na CKJail), si musí človek vypísať v tikete. Je akýmkoľvek spôsobom ZAKÁZANÉ darovať veci/majetok/a iné inému hráčovi pred odchodom zo servera, či inom CK. Akýkoľvek náznak/zrealizovanie bude trestané pre obe strany vymazaním postáv.

 

CKJail: Doživotné uväznenie postavy. Môžu podávať LSPD a LSSD zložky v prípade že osoba by chcela ukončiť postavu (platí pre postavy, ktoré sú vytvorené na tzv. vykrádačky/pre RP), alebo dovŕšenia smrteľného veku 80+ rokov strávenom vo väzení. Nemusí sa na to vypisovať tiket. (ak sa jedná o postavu tzv. na vykrádačky, tak LSPD alebo LSSD nemusia ale môžu dávať CKJail !)

 

Situačné CK: Ide o CK pri havárii helikoptérou, pád z veľkej výšky, havária autom do pumpy či do plynovej nádrže a pod. CK potvrdzuje EMS, v prípade bugu podľa Administrátora.

 

/report: Slúži k informovaniu či privolaniu online Administrátora o akomkoľvek probléme či bugu v hre, ktorý vám znepríjemnil herný RP zážitok. Je zakázane spamovať /report každých 5 min. Dôvod musí byť presný a zrozumiteľný neplatí (/report prosím rev)

 

Šikana: Toto pravidlo sa týka všetkých foriem obťažovania alebo zneužívania hráčov v rámci roleplayu aj mimo. Akékoľvek správanie, ktoré je považované za šikanovanie, vrátane, ale nielen:

  • Osobných útokov
  • Vyhrážok
  • Znevažovania
  • Opakovaného obťažovania

je neprijateľné a bude prísne trestané. Na našom serveri sa očakáva, že všetci hráči budú dodržiavať základné normy slušnosti a rešpektu voči ostatným. Všetky situácie, ktoré môžu byť považované za šikanovanie, by mali byť hlásené administrátorom, ktorí budú situáciu riešiť a prijmú vhodné opatrenia. Cieľom je udržať zdravé a pozitívne prostredie pre všetkých hráčov.

 

HLAVNÉ RP PRAVIDLÁ

Metagaming: Toto pravidlo sa vzťahuje na situácie, keď hráč používa informácie, ktoré jeho postava nemá, na ovplyvnenie rozhodnutí a akcií v rámci roleplayu. Toto sa zahŕňa na:

  • Používanie informácií získaných mimo hry (napr. OOC chat, súkromné správy alebo iné kanály) na ovplyvnenie akcií v RP.
  • Jednanie s postavami na základe informácií, ktoré sú známe hráčovi, ale nie jeho postave (napr. ak sa hráč dozvie o pláne inej postavy prostredníctvom OOC, ale jeho postava o tom nevie).

Takéto správanie je zakázané, pretože narúša autenticitu a plynulosť roleplayu. Hráči by mali konať a reagovať na základe toho, čo ich postavy vedia alebo zažili v rámci hry. Porušenie pravidla metagamingu môže viesť k disciplinárnym opatreniam, vrátane upozornení alebo dočasného zákazu.

 

Mixing: Toto pravidlo sa týka zmiešavania In Character (IC) a Out of Character (OOC) interakcií. Hráči by mali striktne oddeliť správanie a komunikáciu svojich postáv od svojho vlastného správania ako hráčov. Toto sa zahŕňa na:

  • Diskutovanie o OOC záležitostiach v IC kontexte, čo môže viesť k nejasnostiam a narušeniu roleplayu. Napríklad, ak sa hráč začne sťažovať na hru alebo iných hráčov v IC dialógu.
  • Riešenie iných OOC záležitostí v IC a používanie výrazov, ktoré sú v IC neprístupné ako jeden s príkladov môže byť discord...

 

RP Injuries: Ide o povinnosť RPiť zranenia po havárii vozidlom, prestrelke, bitke, alebo akejkoľvek interakcii, kde dôjde k zraneniu vašej postavy. Je potrebné vyhľadať pomoc EMS a zranenie si nechať vyšetriť hráčom. Pokiaľ sa EMS nenachádza v meste môžete to RPiť pasívne cez doktora a ak to situácia/zranenia dovoľujú, tak prísť do nemocnice a nechať sa ošetriť pomocou Check-in na recepcii.
Nastávajú situácie, ktoré medzi hráčmi vyvolávajú konflikty a to je zranenia v prestrelke.. Ak sa hráč nachádza v takej situácii, že nie je možné ihneď písať do chatu svoje zranenie, tak sú skriptom dané zranenia, kedy sa vám môže zmeniť obrazovka, prípadne štýl chôdze, podľa aktuálnych zranení a hráč nie je povinný rpiť toto zranenie do doby ukončenie prestrelky, NIE CELEJ RP AKCIE (napr. s následným únosom, znamená = Po prestrelke treba adekvátne ošetrenie všetkých a následne môže RP pokračovať akokoľvek). Toto však neplatí pri jazde vozidlom v akýchkoľvek situáciách, či už: "Uchádzanie pred LSPD/niekým kto ma sleduje, Kľudná jazda vozidlom...", keď dôjde k havárii, je potrebné zostať na mieste a začať ihneď rpiť adekvátne zranenie.

 

PowerGaming: Ide o využívanie nadprirodzených síl v RP (príklad: /me posiela na neho roj kobyliek).

 

FearRP: Hráči musia konať v súlade so strachom a obavami, ktoré by ich postava zažila v nebezpečných situáciách. Napríklad, ak je postava zbraňou ohrozená, mala by reagovať útekom, skrytím sa alebo podrobením sa, ak je to opodstatnené. Ignorovanie hrozieb alebo podceňovanie nebezpečenstva (napr. snaha bojovať proti ozbrojenému útočníkovi bez opodstatnenia) je považované za porušenie pravidla. Hráči by mali rešpektovať situáciu a konať tak, ako by sa správala realistická osoba v podobnej situácii. Je prísne zakázané akýmkoľvek spôsobom nerpiť Fear, na serveri nie je možné, aby si hráč do svojho príbehu postavy dal, že sa nebojí ničoho (zbraní, nelegálnych organizácií...) a podobne...

 

NVL: Neváženie si života podobne ako FearRP. Budete sa musieť vyhýbať miestam bojov, ak nie ste v epicentre. Tak isto keď máte drahé auto, to auto by ste si mali vážiť a nie zo srandy ho utopiť v oceáne, alebo skákať po streche. EMS po príchode na miesto G signálu by nemalo vojsť do priameho konfliktu či boja, ak nemá dostatočné povolenie od príslušných orgánov.

 

KOS: Zabitie na prvý pohľad bez RP dôvodu.

 

VDM: Hromadné zrážanie vozidlom hráčov či NPC.

 

RDM: Hromadné zabíjanie hráčov či NPC.

 

PassiveRP: Je to RP bez hráčov, i bez hráčov normálne RPite (napríklad: nepôjdete vystrieľať LSPD stanicu alebo EMS Nemocnicu). Základom tohto pravidla je rpenie miesta kde by mohlo byť niekoľko ďalších osôb aj v prípade že v okolí nie sú hráči. Je zakázané zneužívať toto pravidlo vo svoj prospech (podplatil som policajta a pod…) Základné príklady Passive zón: Štátne úrady/zložky (sídla), námestia, garáže, hlavné ťahové uličky, mechanické dielne, predajcovia (vozidlá…), gang hoody. Taktiež sa dá cez passive RPiť neprítomnosť EMS hráča a ZaRPiť si to passivne (napríklad: /do prichádza záchranná služba -> /do doktor kontroluje stav pána ->...  /report si napíšete po ukončení passivného RP, Admin si to skontroluje v logu či je akcia dostatočne správne ZaRPená a či sa smrť zhoduje s PassiveRP.

 

Serious RP: Je dobre reagovať na RP situacie ktore vas zasiahnu serioznym pristupom (smrť kamaráta by mala byť smutným prejavom a reakciou, náhodné zranenie hráča by malo byť vystresovanie postavy. Pokiaľ máte zaRPené ranu v krku nemali by ste rozprávať aj keď ste pri vedomí. a pod. )

 

Simping: Je zakázané obťažovanie, urážanie, unášanie žien len preto že je žena. Musí byť k tomu RP dôvod.

 

GrossRP: Jedná sa o nechutné RP. Mučenie, Kanibalizmus, sexuálne obťažovanie (napríklad: /me odrezáva malíček na pravej ruke)

  • Je povolené maximálne so súhlasom všetkých zúčastnených RP akcie v LOOC chate ( Gross ? )
  • Je zakázané hráča mučiť tak aby mu to zanechalo trvalé následky ktoré sa nedajú hrať v RP (napríklad: seká ruku)
  • Hráč ktorý gross povolil môže kedykoľvek gross odvolať.
  • U grossu je zakázaná pedofília.
  • Každá nelegálna frakcia pri únosu druhej nelegálnej frakcie má automaticky povolený Gross, tak isto aj keď akákoľvek osoba vstúpi na pozemok nelegálnej frakcie má automaticky povolený Gross (s vedomím že tam sídli nelegálna frakcia).

 

Asspulling: Vyťahovanie velkeho predmetu tzv. z prdele. Pokiaľ máte u seba veľký predmet ako bariéru, kužeľ, kanister, alebo chcete vybrať gitaru cez /emote musíte to zaRPiť cez /me. ( /me vyberá bariéru z kufra auta )

 

Combat Log: Je odpojenie sa z RP akcie z dôvodu vyhnutia sa prehry v RP. Pokiaľ sa musíte odpojiť je dobré informovať hráčov a RP akcia sa doRPí neskôr. Pokiaľ hráč odmieta RPiť  po jeho pripojení na server po prehre je mu udelený ban na dobu určenú administrátorom. Pokiaľ sa vám hra počas RP akcie vypne hra alebo dostanete crash okamžite treba informovať v global-chat na Discorde o vašom probléme.

 

CombatComeBack: Keď sa dostanete napr. pri prestrelke do dead screenu tak sa už do rp akcie nedokážete vrátiť.

 

PS(Pointless Shooting): Nezmyselné strieľanie 

  • Je zakázané začať streľbu bez pádneho RP dôvodu.
  • Je zakázané vracať sa do ohniska streľby za účelom ďalšej streľby.
  • Pokiaľ ste v ohnisku vašej prestrelky je vašou prioritou sa z toho miesta dostať a nie sa tam vracať.
  • Pokiaľ prestrelka je dlhá a vy sa náhodou stihnete vyšetriť na EMS je zakázané sa na miesto prestrelky vracať a pokračovať platí pravidlo RP injuries kedy vaša postava RPí práceneschopnosť (zranenie).

 

Revenge kill: Je, keď je niekto v spore s osobou a zomrie, a po "respawne"/oživení sa vráti na miesto sporu alebo si odchytí tu osobu, ktorá ho zabila a zabije ju. Revenge kill je povolený až nasledujúci deň od 12-tej hodiny obednej reálneho času.

 

Trash Talking: Je zakázané akékoľvek vyvolávanie OOC hodnotenie zle prevedenej RP akcie na to slúži tiket alebo /report.

 

PT: Ide o čas kedy sa nesmie vykonávať akákoľvek nelegálna akcia. Platí od 1 PD nižšie alebo po vyhlásení AT v prípade výcviku LSPD alebo LSSD.

 

Nelegálna činnosť (predaj drog, únos…) : Ide o zákaz robenia nelegálnej činnosti na akejkoľvek terénnej motorke.

 

Backstory/Lore: Život postavy nezačína zapnutím hry a pripojením sa na server. Vaša postava má byť pre ostatných hráčov zaujímavým exemplárom. Dajte jej svoje unikátne charakterové rysy a vymyslite ojedinelý príbeh ktorý vyformuje jej osobnosť. Nemusí to mať 3 A4 papiere príbehu. Stačí si to formovať v mysli a mať len par riadkov.
Hráč si nemôže písať do loru veci, ktoré hraničia s pravidlami. (Moja postava sa nebojí streľby)

 

Korupcia: Ak hráč bude v štátnej frakcii (LSPD, LSSD, LSFD, EMS, Government...) a bude chcieť akýmkoľvek spôsobom viesť korupčnú postavu, jeho povinnosťou bude si o to požiadať v tikete, ktorý mu musí Admin Team schváliť.

ŠPECIALNE

Nos: Nitro akejkoľvek značky je zakázane montovať do aut ktoré fyzický nemajú viditeľnú techniku Nitra alebo minimálne fľašu nitra priamo na móde automobilu.

ExtrassSPZ: Akékoľvek odoberanie SPZ v Extrase sa nepočíta ako auto bez viditeľnej SPZ to znamená že PD radar po zaznamenaní SPZ vášho vozidla zaznamená Auto s vašou SPZ bez ohľadu na to či je alebo nie je viditeľná. Akékoľvek auto či motorka bez viditeľnej SPZ na móde či vanilla aute sa nepočíta ako motorka bez SPZ, to znamená že môže byť hľadané. V prípade že nechcete aby SPZ bola zaznamenaná LSPD radarom alebo Dispatchom môžete položku "Falešná SPZ" a
 pre jej odstránenie položku "Sada šroubovákú" pre opätovné nasadenie originálnej SPZ.

 

Nebezpečná oblasť - Cayo Perico: V prípade, že nekompetentná osoba vstupuje do nebezpečnej oblasti (pevnina, oceán(nezáleží)-červená zóna na mape v dolnej časti ostrovu Cayo Perico), sa vystavuje určitému ohrozeniu. V tejto oblasti je automaticky povolená streľba zo strany kompetentných a automaticky sa povoľuje GrossRP.
Toto pravidlo prepisuje všetky zákazy/príkazy pravidiel ako: GrossRP - oblasti pre povolenie; Pointless Shooting - streľba bez dôvodu; a podobné... Ostatné pravidlá v rámci medzí a zmyslu RP.
Na toto pravidlo sa nevzťahuje situácia, kedy RP akcia začne mimo nebezpečnej oblasti a hráč si z neznámeho dôvodu stiahne poškodenú osobu do tejto zóny, ak sa tak aj stane, je potrebné urýchlene kontaktovať administrátorov, najlepšie s záznamom/dôkazom.

V tejto zóne platí upravený PassiveRP a FearRP, kedy hráč musí rpiť, že dané miesto nie je bezpečné a vstupuje tam na vlastné riziko a vie, čo sa mu tam môže stať...
Štátne ozbrojené zložky, ktoré majú odznak v tejto oblasti.. môžu dostať CK (len pri viditeľnom nasadení) - toto CK sa schvaľuje cez tiket.
Do tejto oblasti patrí aj výnimka z doby únosu.. Znamená, že ak sa nachádza niekto v tejto oblasti a kompetentní tejto oblasti vás unesú, tak majú právo vás držať 24 hodín...

 

Prívesy/Návesy: Je zakázané akékoľvek bugovanie skriptu z oboch hráčskych pohľadov.

 

PK na Cayo Perico: Je zakázané akékoľvek zneužívanie zabitia sa v oblasti Cayo Perico s následným oživením v meste. Vašou povinnosťou je sa nechať ošetriť/oživiť v oblasti Cayo Perico ak ste sa zabili v tejto oblasti ostrovu a okolo neho. Akékoľvek schválne udelené PK zo strany hráča s následným oživením v meste bude trestané týždenným banom.

 

Vypaľovanie podnikov/domov a iné : Jednou zo zásadných vecí je schválenie tiketom zo strany administrátorov (support ticket). Je potrebné mať dlhšiu interakciu (minimálne 2 týždne) medzi danými osobami, ktorí sú vlastníkmi/účastníkmi danej vypaľovanej lokácie. Ďalšou zo zásadných vecí je mať pádny dôvod... Nestačí len 1 vec, ale minimálne 3 väčšie veci, ktoré ovplyvnili vašu frakciu alebo vás samostatne. Je potrebné mať dôkladne pripravené všetky veci ohľadom vypálenia (realizácia, úniky... treba doložiť do tiketu, ak je vyžiadané). Celá akcia musí byť pozorovaná akýmkoľvek administrátorom od začiatku až po jej koniec. Pre túto aktivitu musia byť na servery minimálne 2 PD/SD jednotky.

 

Vypálené podniky/domy a iné : Po úspešnom vypálení je potrebné aby hráči dostatočne konali pri obnove tohto majetku. Obnovovacia doba/rekonštrukcia/spravovanie vecí do pôvodného stavu bude trvať minimálne 1 týždeň (7 dní), ak nie je určené inak. Ak sa jedná o sídlo frakcie, môže vedenie servera rozhodnúť o jej zániku.

 

RP- Flying :

  • Lietanie na Cruels je súčasťou RolePlay (RP) a podlieha rovnakým pravidlám ako iné činnosti. Vlastnenie leteckého preukazu neznamená, že si môžete lietať kdekoľvek a kedykoľvek bez rešpektovania RP situácií.

  • Povolené miesta na pristátie:
    • Oficiálne heliporty a letiská: Pristávanie je možné len na označených miestach s prístupom.
    • Súkromné pozemky: Pristátie je povolené na súkromných pozemkoch, ktoré sú riadne oplotené alebo označené.
    • Mimoriadne situácie: V prípade núdze (napr. technické problémy alebo RP situácia) je možné pristáť aj mimo povolených miest, ale len s riadnym RP zdôvodnením.
  • Zakázané miesta na pristátie a lety:
    • Verejné priestory bez heliportov.
    • Neautorizované lety v nízkej výške nad mestom, obývanými zónami alebo súkromnými pozemkami.

  • Dôsledky porušenia pravidiel:
    • Okamžité odobratie leteckej licencie.
    • Zabavenie lietadiel/vrtuľníkov bez možnosti návratu.


Vlastnenie frakcie a podnikov :

  1. Maximálne jedna schvaľovacia frakcia na hráča:
    - Hráč môže byť majiteľom frakcie iba na jednej zo svojich postáv.
    - Ak si hráč podá žiadosť o frakciu a tá mu je schválená, táto frakcia patrí výhradne jednej postave.
    - Druhá postava nemôže vlastniť žiadnu frakciu, aby sa zabezpečila férovosť a umožnilo sa väčšiemu počtu hráčov vlastniť frakciu.
  2. Podniky a frakcie na postavy:
    - Na jednej postave môže hráč vlastniť:
        - Frakciu, o ktorú si podal žiadosť (tiket) a bola mu schválená.
        - Frakcie, ktoré si IC cestou kúpi.
    - Druhá postava môže vlastniť výhradne podniky, ktoré si hráč IC cestou zakúpi. Na tieto podniky si však musí sám IC zarobiť a nemôže sa pod nimi zamestnať na druhej postave.
  3. Zodpovednosť za postavy:
    - Hráč je zodpovedný za obe svoje postavy a musí zabezpečiť, aby pravidlá o vlastníctve boli dodržiavané.
    - Porušenie tohto pravidla (vlastnenie tiketových frakcií na oboch postavách) bude považované za závažné porušenie pravidiel servera.
  4. Nelegálne frakcie:
    - Všetky takéto frakcie sa nepočítajú do žiadnych obmedzených frakcií, pretože sa budujú od samotného začiatku hráčom a hráč dostáva kľúče až keď má dostatočné prostriedky (dom/villa/mansion...). Jediné čo vám bude brániť tak je multi job, ktorý je obmedzený na 3 práce.
  5. Účel pravidla:
    - Toto pravidlo bolo zavedené s cieľom vytvoriť rovnosť medzi hráčmi a zabezpečiť, že každý má možnosť sa aktívne zapojiť do RP ako vlastník frakcie alebo podniku.

 

POVINNOSTI HRÁČA

Základ: Súhlasiť s pravidlami servera. Prečítať si ich a neporušovať ich. 

 

Po prvom Prihlásení: Vytvoriť si seriózne meno a postavu. 

 

Voice: Každý hráč je povinný mať mikrofón a zapnutý Voice Chat. V prípade neznalosti zapnutia Voice Chatu použite /report pre informovanie Administrátora o vašom probléme.

 

Bugs: Je povinnosť hráčov informovať Administrátora o akomkoľvek bugu v hre. Je prísne zakázané zneužitie bugov vo svoj prospech napríklad za účelom vlastného obohatenia.

 

Herný účet: Každý hráč je povinný mať len jeden herný účet jednu postavu maximálne 2 postavy a ich jeden život.

 

Cheating: Hráč je povinný hrať bez cheatov či pomocných programov, ktoré by ho zvýhodňovali nad ostatnými hráčmi. Je prísne zakázané využívať akékoľvek mod menu !

Admin Team: Každý hráč je povinný počúvať Admina a jeho rozhodnutie. Ak sa hráčovi nepozdáva riešenie/vyriešenie problému, tak má hráč právo vytvoriť tiket.

 

PRAVIDLÁ FRAKCIÍ

Všeobecné pravidla

  • Povinnosť aby každá frakcia mala šéfa/bossa
  • Povinnosť aby každý kto opúšťa prácu a ide do druhej podal výpoveď u šéfa.
  • Ak opustíte frakciu tak sa nemôžete 7 dní do nej vrátiť.
  • Majiteľ Frakcie musí mať Frakčný Discord na ktorý pozve Staff Team servera pre kontrolovanie metagamingu a obmedzenie Advertisingu
  • Pokiaľ je majiteľ frakcie neaktívny viac ako 7 dní a neinformuje AT jeho frakcia je mu odobraná a posunutá niekomu druhému.
  • Hráč po opustení frakcie si nie je povinný dávať CK.. V prípade legálnej postavy, je možné sa po určitom čase 7+ dní dostať ku nelegálnej organizácii a do nelegálnej činnosti. V prípade nelegálnej postavy, je na zvážení nelegálnej organizácie či osoba dostane CK alebo nie.

  • Ak bude frakcia neaktívna viac ako 7 dní (napr. podnik = neotvorený, firma = nereagovanie na objednávky, atp.), bez ohlásenia do tiketu, tak sa frakcia odoberá a dáva sa ako voľná (pri zakúpených podnikoch, nie je možné žiadať o vrátenie peňazí prípadne veci, ktoré sa nachádzajú v skladoch)

 

Pravidla Legálnych frakcii 

  • Počet členov pre legálnu frakciu je neobmedzený.
  • Je prísne zakázané byť ako LSPD, LSSD, EMS či LSFD i v nelegálnej Frakcii a zúčastňovať sa ozbrojenej akcii s nelegálnymi.
  • Pokiaľ šéf opusti štátnu zložku nastúpi na jeho post najvyššia hodnosť v danej frakcii ak nie je určené inak.
  • Pokiaľ ktokoľvek z štátnych zložiek opustí Frakciu nemusí si dávať CK aj keď prestupuje k nelegálke. LSPD či LSSD majú právo ho uväzniť na CKJail.

 

Pravidla Nelegálnych frakcii

  • Počet členov pre nelegálnu frakciu je 10+šéf.
  • Je zakázané odbočovať z Lore Frakcie
  • Je zakázane predať svoju frakciu.
  • Pokiaľ člen opustí Frakciu je čisto na členoch či mu dajú CK alebo nie každopádne o CK si nemusia žiadať keďže už vo frakcii bol a majú to automaticky schválené treba však vopred informovať AT o CK. Musí byť však zapísaná ako oficiálna frakcia (vytvorená frakcia s hodnosťami a všetkým ostatným, ak sa jedná o nelegálnu skupinku bez frakcie, tak CK povolené nie je)
  • Pokiaľ šéf Frakcie je zabitý (dostane CK) jeho postavenie preberá Rodinný príslušník alebo najvyššie postavenie vo Frakcii.
  • Je prísne zakázané spojenie sa s inou nelegálnou frakciou (nevzťahuje sa na spolupráce a obchodovanie). 

 

Pravidla Neutrálnych Frakcii

  • Maximálny počet členov je 10
  • Majiteľ frakcie nesmie svoju Frakciu ponúknuť na predaj v prípade že sa jedná o štátnu “firmu”/frakciu.
  • Pokiaľ sa jedna o Podnik ktorý si IC zakúpil môže svoj podnik ponúknuť na predaj.

 

PRAVIDLÁ PRE VYKRÁDANIE

Pravidlá pre vykrádajúcich

  • Vykrádajúci môže používať všetky povolené zbrane.
  • Nesmie sa vykrádať hodinu pred reštartom
  • Maximálna cena za jedného rukojemníka je 10.000$

 

Počet LSPD a LSSD v službe pre možnosť vykrádania.

  • Hlavná Banka = 10 LSPD/LSSD
  • Banka = 4 LSPD/LSSD
  • Klenotníctvo = 5 LSPD/LSSD
  • Obchod = 3 LSPD/LSSD
  • Bankomaty = 2 LSPD/LSSD
  • Luxusné oblečenie = 2 LSPD/LSSD


Cooldown na vykrádanie jednotlivých vecí.

  • Hlavná banka - 12h Cooldown
  • Banka- 2h Cooldown
  • Klenotníctvo - 4h Cooldown
  • Obchod - 1h Cooldown
  • Bankomaty - 30m Cooldown
  • Luxusné oblečenie - 30m Cooldown

 

  • Zákaz žiadať od iného hráča ktorého okrádate o peniaze z bankového účtu výberom alebo poslaním priamo na váš účet a akýkoľvek iný majetok čo hráč nemá u seba... Napr. Prepis domu, vozidiel...
  • Maximálna doba únosu je 1h, pokiaľ unesený hráč nesúhlasí inak.

 

GANGRP PRAVIDLA

Základné pravidla pre GANGRP

  • Člen gangu sa nemôže stať štátnou zložkou
  • Gangy sa nemôžu spojovať s inou nelegálnou frakciou (nevzťahuje sa na obchodovanie a spoluprácu)
  • Nemôžu viesť boj s PD bez pádneho RP dôvodu 

 

BackFire

  • Ak zaútočí na Vás nepriateľsky gang (PULLUP, DRIVEBY, ATĎ), musíte dbať najprv o vaše zdravie schovať sa až potom môžete vyťahovať zbraň a strieľať

 

Revenge

  • Odplata môže byť uskutočnená až po 3 hodinách reálneho času
  • Je zakázané dať driveby, pullup, trafficby 2x za sebou na 1 gang (odplata za odplatu)